quinta-feira, 1 de Outubro de 2009

PTQ S. Diego: Porto - 31 Outubro 2009

Vou ser Head Judge deste evento. Como já tinha mencionado para Loures, caso desejem aparecer por lá para saber o que é necessário para testar para L1 ou para discutirem alguns assuntos de regras avisem-me e eu de certeza que consigo alguma coisa.

Se correr como o de Loures no início em que só faltou mesmo explodir o portátil e a impressora derreter-se toda acho que fico assustado... Foi uma estreia cheia de emoção, disso não haja dúvida.
Mas o evento foi muito bom correu tudo bem após as confusões iniciais e estou ansioso por esta nova experiência.

Daqui a alguns dias vou também postar aqui um artigo que tenho andado a desenvolver, acerca de uns efeitos de magic muito interessantes.

Até lá, joguem muito.

terça-feira, 1 de Setembro de 2009

PTQ Austin: Loures - 5 Setembro de 2009

Vou estar em Loures no fim de semana e serei o Head Judge deste último PTQ para Austin. Vai ser o primeiro PTQ do qual vou ser H.J. por isso desejem-me sorte, que o portátil do evento não expluda as impressoras se portem bem e que os jogadores não andem à porrada nem façam batota.

Caso tenham alguma dúvida de regras ou tenham interesse em tornar-se árbitros não hesitem em falar comigo. Farei o que puder para ajudar.

quarta-feira, 12 de Agosto de 2009

Certificação de Judge Nível 2 da DCI

Durante o fim de semana do GP Brighton fui "promovido". Fiz o teste escrito e uma entrevista e sou agora Judge de Nível 2.

A nossa comunidade de árbitros encontra-se a crescer e a melhorar a olhos vistos. Tendo dito isto, quem quiser fazer parte dela vai gostar de saber que com este novo nível vem também a capacidade de certificar judges. Após uma avaliação poderão ser testados - caso seja considerado que estão prontos - e fazer parte desta comunidade que tem dado tanto ao Magic em Portugal. E podem assim contribuir de outro modo para o desenvolvimento do jogo organizado de Magic por terras lusas.

Existem em Portugal de momento quatro arbitros nivel 2: dois no norte, dois na àrea de Lisboa. Caso alguém esteja interessado em arbitrar pode contactar-nos através do mail certificacaodci@gmail.com. Não se esqueçam de enviar os dados pessoais para podermos encontrar o árbitro mais perto e podermos agendar uma pequena entrevista.

Obrigado.

terça-feira, 28 de Julho de 2009

Profane Command + Hag Hedge-Mage

Bem, isto assim parece a conta-gotas, mas cá vai mais uma:

Situação: Jogador controla pelo menos duas florestas, joga um Profane Command (Comando Profano) e devolve para jogo um Hag Hedge-Mage (Maga Rural Bruxa) que tinha no cemitério (o outro modo escolhido é indiferente para esta questão).

A pergunta foi se seria possível devolver para a mão o Profane Command com a habilidade do Hag Hedge-Mage. E a resposta é que sim, é possível. A última parte da resolução de uma mágica é colocar a carta da stack no cemitério. A triggered do Hag Hedge-Mage só vai para a stack no fim disso embora o evento que dá origem ao trigger aconteça no meio da resolução do Profane Command. Nesta altura o Command que se encontra já no cemitério é um alvo válido para a habilidade.

Para quem jogava na altura isto é muito semelhante à interacção do Tooth and Nail com a Eternal Witness, que sucedia muitas vezes na altura em que Tooth e a Witness tavam em Bloco / Standard.

E pronto...

Continuem a colocar as vossas questões. Pode ser que finalmente comece a ter o suficiente para fazer um post mais completo e com mais situações.


Paulo Mendes

Trample + Deathtouch

Bem, como tenho ouvido falar acerca disto vou aqui esclarecer umas coisas.

1 ponto de dano de uma criatura com deathtouch não é "dano letal". Dano Letal tem uma definição muito explícita nas regras.

Dano letal é dano em quantidade igual ou superior à resistência de uma criatura.

Embora o resultado de um ponto de dano de uma criatura com deathtouch seja a destruição da criatura que levou o dano, isso acontece como um resultado do dano, durante a próxima verificação de State Based Actions.

Assim sendo, para se poder atribuir dano ao jogador, tem que ser distribuido dano pelas criaturas bloqueadoras pelo menos igual à resistencia das mesmas, do mesmo modo que era até agora.

Isto não mudou com Magic 2010

Paulo Mendes